Los battlegrounds se tratan de un sistema PVP de combate por equipos en el que deben vencer al otro equipo para conseguir un mayor numero de medallas que se pueden cambiar por equipo e items. Los equipos son de 10 contra 10. Verás la barra de HP de todos los miembros de tu equipo, pero a no ser que creeis una party, las skills de partys, como por ejemplo Magnificat, no funcionarán. Los miembros del equipo contrario los verás con dos espadas cruzadas arriba del personaje.
Tanto las banderas, food storages y cristales (explicados más abajo), reciben 1 de daño con cada ataque, como las plantas, y no les afectan las skills, por lo que cuanto mayor sea el ASPD de los que esten golpeandolos, antes se romperan.
Para participar en los battlegrounds, tendrás que hablar con el NPC que te lleva alli y despues dirigirte al equipo azul o rojo, cada uno a un lado de la sala. Hay 2 salas para cada tipo de battleground, y no se puede entrar en salas de espera en las que esten jugando. Hay que entrar en el cartel del NPC dentro de la sala, una vez haya 10 personas en cada equipo, empezará la partida.
En Tierra Valley el objetivo es romper el Food Storage del equipo contrario antes de que rompan el vuestro. Si por ejemplo tu equipo ha salido en el barco de abajo, debereis romper el storage de arriba izquierda, y viceversa. También debereis proteger el vuestro. Existe una ventaja, en el centro del mapa hay una bandera que al romperla uno de los dos equipos, sacará guardias (como los de la WoE 2.0) que atacaran al equipo contrario, sin embargo, el equipo contrario puede romper de nuevo la bandera y los guardias sacados anteriormente moririan y volverian a salir en la bandera pero atacando tu bando.
Al morir, te llevarán a una area de espera. No tienes que hacer nada, cada X tiempo te volverán a llevar al barco donde empezaste o al centro, junto a la bandera, con el HP y SP al máximo.
Las armas son distintas para las medallas de Tierra Valley.
Arma | ATK | Tipo | Propiedades | Clases | |
---|---|---|---|---|---|
Assassin Damascus | ![]() | 120 | Daga | STR +1, AGI +1. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 75%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-Human.Al equiparlo una clase Ninja, añade +15% MATK.Indestructible (excepto en upgrades). | Novice, Archer, Merchant, Thief, Swordman, Soul Linker, Ninja |
Assault Spear | ![]() | 60 | Lanza 1 mano | STR +2. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 95%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-Human.Al equiparlo un Crusader o Paladin, añade +20% ASPD.Indestructible (excepto en upgrades). | Swordman |
Gladiator Blade | ![]() | 115 | Espada 1 mano | STR +1, DEX +1. MATK +10%. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 75%.Indestructible (excepto en upgrades). | Novice,Merchant, Thief, Swordman, |
Assault Katzbalger | ![]() | 200 | Espada 2 manos | CRIT +20. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 55%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Swordman |
Elite Soldier's Battle Axe | ![]() | 200 | Hacha 2 manos | STR +3. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 55%.Al atacar se puede activar durante 3 segundos una probabilidad de 100% de romper la armadura del oponente.Indestructible (excepto en upgrades). | Swordman, Merchant |
Millitant Morning Star | ![]() | 105 | Maza | STR +1, DEX +1. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 75%.Al atacar se puede activar durante 6 segundos un 50% de probabilidad de causar Stun al oponente.Indestructible (excepto en upgrades). | Novice, Swordman, Merchant, Acolyte |
Mass Murder Katar | ![]() | 130 | Katar | STR +1, DEX +1, LUK +1. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 70%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Assassin |
Descendant Strategy | ![]() | 90 | Libro | STR +1, INT +2. MATK + 15%. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 70%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-Human.Indestructible (excepto en upgrades). | Priest, Sage, Taekwon Master |
Battle crossbow | ![]() | 100 | Arco | Dex +2, INT +10. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 55%.Indestructible (excepto en upgrades). | Thief, Archer |
Champion's battle fist | ![]() | 90 | Puño | STR +2, INT +1. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 95%.Reduce el cast de Guillotine Fist un 25%.Al atacar se puede activar durante 6 segundos un efecto que hace que el Guillotine Fist no tenga cast.Indestructible (excepto en upgrades). | Priest, Sage, Taekwon Master |
Strong recovery wand | ![]() | 70 | Staff | MATK +15%. Aumenta la recuperación con Heal y Sanctuary un 14% cuando lo usa el que lo lleva. Recupera 5 sp cada 10 segundos.Indestructible (excepto en upgrades). | Acolyte, Mage, Soul Linker |
Warlock's Magic Staff(o Wolong's Magic Staff) | ![]() | 90 | Staff | INT +4, DEX +3. MATK +15%Ignora el 25% de la defensa magica de los oponentes.Añade un 5% de probabilidad de stunear a los oponentes con ataques mágicos.Indestructible (excepto en upgrades). | Acolyte, Mage, Soul Linker |
Battleground guitar | ![]() | 50 | Instrumento | DEX +2. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 95%Aumenta el daño de Arrow Vulcan un 20%Indestructible (excepto en upgrades). | Bard |
Battle Lariat | ![]() | 50 | Látigo | DEX +2. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 95%Aumenta el daño de Arrow Vulcan un 20%Indestructible (excepto en upgrades). | Dancer |
Soldier Rifle | ![]() | 50 | Rifle | DEX +2. HIT +10, CRIT +10. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 75%Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanReduce el tiempo de casteo de Tracking un 25%Indestructible (excepto en upgrades). | Gunslinger |
Soldier Shotgun | ![]() | 100 | Shotgun | DEX +2. Splash attack. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 55%Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanAl atacar, añade la probabilidad que durante 6 segundos consigas +100 ATK pero consume 100 HP por segundo.Indestructible (excepto en upgrades). | Gunslinger |
Soldier Grenade launcher | ![]() | 300 | Grenade launcher | DEX +2. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 35%Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanAl atacar, añade la probabilidad que durante 9 segundos consigas +300 ATK pero consume 120 HP por segundo.Indestructible (excepto en upgrades). | Gunslinger |
Huuma Battleground Shuriken | ![]() | 55 | Shuriken | STR +2, DEX +1. Splash attack. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 95%Al atacar, añade la probabilidad que durante 10 segundos se doble el daño con Throw Huuma Shuriken y Final Strike.Indestructible (excepto en upgrades). | Ninja |
El objetivo es romper el cristal del equipo contrario. Hace falta romperlo 2 veces para ganar. Para poder romper el cristal, hay que matar los dos guardias del equipo que los protegen.
Al morir, te llevarán a una area de espera. No tienes que hacer nada, cada X tiempo te volverán a llevar al punto de inicio de tu equipo, con el HP y SP al máximo.
Las armas son distintas para las medallas de Flavian.
Arma | ATK | Tipo | Propiedades | Clases | |
---|---|---|---|---|---|
Assassin Damascus | ![]() | 120 | Daga | STR +1, AGI +1. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 75%.Al atacar añade la posibilidad de activar durante 6 segundos efecto de Occult Impaction.Al equiparlo una clase Ninja, añade +15% MATK.Indestructible (excepto en upgrades). | Novice, Archer, Merchant, Thief, Swordman, Soul Linker, Ninja |
Assaulter's Lance | ![]() | 60 | Lanza 2 manos | STR +2. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 25%.Ignora completamente la defensa de los Demi-Human.Indestructible (excepto en upgrades). | Swordman |
Gladiator Blade | ![]() | 115 | Espada 1 mano | STR +1, DEX +1. MATK +10%. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 75%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Novice,Merchant, Thief, Swordman, |
Assault Katzbalger | ![]() | 200 | Espada 2 manos | CRIT +20. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 55%.Aumenta el daño de los criticos un 20%Indestructible (excepto en upgrades). | Swordman |
Elite Soldier's Battle Axe | ![]() | 200 | Hacha 2 manos | STR +3. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 55%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Swordman, Merchant |
Millitant Morning Star | ![]() | 105 | Maza | STR +1, DEX +1. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 75%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Novice, Swordman, Merchant, Acolyte |
Mass Murder Katar | ![]() | 130 | Katar | STR +1, DEX +1, LUK +1. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 70%.Aumenta el daño de los criticos un 20%. ASPD +5%Indestructible (excepto en upgrades). | Assassin |
Descendant Strategy | ![]() | 90 | Libro | STR +1, INT +2. MATK + 15%. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 70%.Ignora un 25% de la defensa de los Demi-Human.Indestructible (excepto en upgrades). | Priest, Sage, Taekwon Master |
Battle crossbow | ![]() | 100 | Arco | Dex +2. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 55%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Thief, Archer |
Champion's battle fist | ![]() | 90 | Puño | STR +2, INT +1. Aumenta el ataque fisico a Demi-Human un 95%.Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Priest, Sage, Taekwon Master |
Speedy recovery staff | ![]() | 70 | Staff | INT +3, DEX +2. MATK +15%. Reduce el delay de skills un 15%. Recupera 5 sp cada 10 segundos.Indestructible (excepto en upgrades). | Acolyte, Mage, Soul Linker |
Warlock's Battle Staff(o Wolong's Battle Staff) | ![]() | 90 | Staff | INT +3, DEX +3. MATK +15%Aumenta el daño mágico a Demi-Human un 15%.Añade un 5% de probabilidad de stunear a los oponentes con ataques mágicos.Indestructible (excepto en upgrades). | Acolyte, Mage, Soul Linker |
Battleground guitar | ![]() | 50 | Instrumento | DEX +2. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 95%Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Bard |
Battle Lariat | ![]() | 50 | Látigo | DEX +2. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 95%Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Dancer |
Soldier Handgun | ![]() | 70 | Handgun | DEX +2. HIT -10. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 55%Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanAñade la probabilidad de que durante 3 segundos aumente el ataque un 100%Indestructible (excepto en upgrades). | Gunslinger |
Soldier Gatling gun | ![]() | 80 | Gatling gun | DEX +2. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 35%Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanAl atacar, añade la probabilidad que durante 6 segundos consigas +80 ATK pero consume 120 HP por segundo.Indestructible (excepto en upgrades). | Gunslinger |
Huuma Battleground Shuriken | ![]() | 55 | Shuriken | STR +2, DEX +1. Splash attack. Aumenta el ataque fisico contra Demi-Human un 95%Ignora un 20% de la defensa de los Demi-HumanIndestructible (excepto en upgrades). | Ninja |
No se puede tradear de ninguna manera el equipo obtenido con las medallas de battlegrounds, por lo que pesan 0. Las armaduras e items consumibles se pueden obtener con medallas de Tierra Valley o Flavian indistintamente, pero las armas son diferentes en función de las medallas que uses. Todas las armas son de nivel 3. Encontraras las descripciones de los items más abajo.
Tipo de equipo | Cantidad | |
---|---|---|
Calzado | 50 | ![]() |
Garment | 50 | ![]() |
Armaduras (body) | 80 | ![]() |
Armas | 100 | ![]() |
Accesorios | 500 | ![]() |
Armadura | Defensa | Propiedades | Clases | |
---|---|---|---|---|
Assaulter Plate [1](o Commanding Officer's Plate,General's Plate Mail) | ![]() | 7 | Añade 2% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +150. MDEF +2.Al equiparlo con Battle Greaves y General's Manteau:VIT +3, Máx. HP +12%. Heal y los items de recuperacion curan un 10% más.Añade la probabilidad de recuperar 6000 HP durante 10 segundos al recibir daño fisico.Daño de monstruos que NO sean Demi-Human x3 | Swordman, Merchant, Taekwon |
Elite Engineer's Armor [1] | ![]() | 7 | Añade 2% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +150. MDEF +2.Al equiparlo con Battle Greaves y General's Manteau:STR +3. Máx. HP +12%. Daño de Mammonite 20%Aumenta la recuperacion de Heal y Potion Pitcher un 10%Indestructible (excepto en upgrades)Daño de monstruos que NO sean Demi-Human x3 | Merchant |
Assassin's Robe [1] | ![]() | 7 | Añade 2% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +150. MDEF +2.Al equiparlo con Battle Greaves y General's Manteau:AGI +3. Máx. HP +12%. ASPD y CRIT +5% Añade la probabilidad de recuperar 6000 HP durante 10 segundos al recibir daño fisico.Daño de monstruos que NO sean Demi-Human x3 | Thief |
Warlock's Battle robe [1](o Wolong's Battle Robe) | ![]() | 3 | Añade 2% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +150. MDEF +2.Al equiparlo con Military Shoes y Commander's Manteau:INT +3. Máx. HP +12%. Resistencia a Stun +20% Añade la probabilidad de que tu armadura se vuelva Ghost durante 10 segundos al recibir daño fisico.Daño de monstruos que NO sean Demi-Human x3 | Mage, Soul Linker |
Robe of Order [1] | ![]() | 3 | Añade 2% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +150. MDEF +2.Al equiparlo con Military Shoes y Commander's Manteau:INT +3. Máx. HP +12%. Reduce el cast de Holy Light un 50%Aumenta la efectividad del Heal y Sanctuary un 10%Añade la probabilidad de que tu armadura se vuelva Ghost durante 10 segundos al recibir daño fisico.Daño de monstruos que NO sean Demi-Human x3 | Acolyte |
Elite Marksman's Suit [1] | ![]() | 3 | Añade 2% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +150. MDEF +2.Al equiparlo con Military Shoes y Commander's Manteau:DEX +3. Máx. HP +12%. Reduce el daño de rango un 10%.Reduce tu delay de skills un 25%.Daño de monstruos que NO sean Demi-Human x3 | Archer |
Elite Marksman's Suit [1] | ![]() | 3 | Añade 2% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +150. MDEF +2.Al equiparlo con Combat Boots y Sheriff's Manteau:DEX +3. Máx. HP +12%. Reduce el daño de rango un 10%.Reduce tu delay de skills un 25%.Daño de monstruos que NO sean Demi-Human x3 | Gunslinger |
Calzado | Defensa | Propiedades | Clases | |
---|---|---|---|---|
Military Boots [1] | ![]() | 3 | Añade 1% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +100. MDEF +1. | Acolyte, Archer, Mage, Soul Linker |
Battle Greaves [1](o Combat Greaves) | ![]() | 4 | Añade 1% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +100. MDEF +1. | Swordman, Merchant, Thief, Ninja, Taekwon |
Combat Boots [1] | ![]() | 3 | Añade 1% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +100. MDEF +1. | Gunslinger |
Garment | Defensa | Propiedades | Clases | |
---|---|---|---|---|
Commander's Manteau [1] | ![]() | 3 | Añade 1% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +50. MDEF +1. | Acolyte, Archer, Mage, Soul Linker |
General's Manteau [1](o Captain's Manteau) | ![]() | 4 | Añade 1% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +50. MDEF +1. | Swordman, Merchant, Thief, Ninja, Taekwon |
Sheriff's Manteau [1] | ![]() | 3 | Añade 1% resistencia contra Demi-Human. Máx. HP +50. MDEF +1. | Gunslinger |
Accesorio | Defensa | Propiedades | Clases | |
---|---|---|---|---|
Medalion (Acolyte) | ![]() | 1 | ATK + 5%, MATK + 5%, MDEF + 6, Maximum HP + 600Add 1% chance of auto casting Silence on the enemy when attacking. | Acolyte |
Medalion (Archer) | ![]() | 1 | ATK + 5%, MATK + 5%, Critical Rate + 10, Maximum HP + 300, Maximum SP + 80Add 1% chance of auto casting Blind on the enemy when attacking. | Archer |
Medalion (Mage) | ![]() | 1 | ATK + 5%, MATK + 5%, DEF + 6, Maximum HP + 600Add 1% chance of auto casting Stone on the enemy when attacking. | Mage |
Medalion (Merchant) | ![]() | 1 | ATK + 5%, MATK + 5%, Attack Speed + 10, Maximum HP + 500, Maximum SP + 50Add 1% chance of auto casting Curse on the enemy when attacking. | Merchant |
Medalion (Swordman) | ![]() | 1 | ATK + 5%, MATK + 5%, HIT + 10, Maximum HP + 500, Maximum SP + 50Add 1% chance of auto casting Stun on the enemy when attacking. | Swordman |
Medalion (Thief) | ![]() | 1 | ATK + 5%, MATK + 5%, Flee Rate + 10, Maximum HP + 300, Maximum SP + 80Add 1% chance of auto casting Poison on the enemy when attacking. | Thief |
Item | Propiedades | Medallas | ||
---|---|---|---|---|
Military Ration A | ![]() | Recupera un 5% de HP | 5 | ![]() |
Military Ration B | ![]() | HIT +33 durante 10 minutos | 10 | ![]() |
Military Ration C | ![]() | FLEE +33 durante 10 minutos | 10 | ![]() |
Tasty pink ration | ![]() | ATK +15 durante 10 minutos | 10 | ![]() |
Tasty white ration | ![]() | MATK +15 durante 10 minutos | 10 | ![]() |