Expanded classes: Gunslinger
Introduccion sobre el Gunslinger: Los Gunslingers usan muchos tipos de armas de fuego diferentes para hacer daño a distancia. Tienen 5 tipos de armas a su disposicion y cada arma tiene sus propias especialidades. Todas las armas son de dos manos.


Las armas: Los gunslinger tienen a su disposicion 5 clases de armas.
1. Handgun: Te equipas 2 pistolas, una en cada mano para disparar 2 veces. Las handguns tiene mucha ASPD y hit. Algunas de las skills que la Handgun puede usar son: Chain Action, Rapid Shower, y Desperado.
2. Rifle: El ASPD de este arma es menor que las handguns, pero tiene mas hit y cada disparo sera como un puñetazo.
3. Shotgun: El ASPD es muy bajo, pero cada disparo hace mucho daño y tiene daño de area. Alguna de las skills que la Shotgun usas son: Dust, Full Buster, and Spread Attack.
4. Gatling Gun: Es la que tiene mas ASPD de todas las armas, pero el daño es bastante bajo. Si te gusta tener un ASPD descomunal y disfrutar de no parar de disparar esta es tu arma. Alguna de las skills de la Gatling Gun: Gatling Fever.
5 Grenade Launcher: Tiempo de recarga bajo, mala ASPD, pero cada disparo hace mucho daño. Tambien te permite utilizar una variedad de granadas que te proporcionaran efectos especiales como ataques elementales y ataques de estado. Alguna de las skills que el Grenade Launcher usa: Ground Drift .
6. Nota: Los Gunslingers pueden utilizar monedas para hacer skills ofensivas y de support. La skill "Flip the Coin" te permite hacer muchas cosas, aumentar tu HIT, reducir la DEF del enemigo, etc. Consigue muchas moneadas para obtener skills de ataque mas poderosas.
Gunslinger skills
| Flip the coin | Support | |
| Descripción | Target | |
| Lanzas una moneda al aire. Si sale boca arriba ganaras una golden coin y si cae boca abajo la perderas. Puedes conseguir un maximo de 10 golden coins y cuanto mas subida tengas la skill mayor sera el % de que caiga boca arriba. Cada vez que uses esta skill perderas 1 zeny. Max. lvl: 5 |
Player | |
| Fling | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Descripcion: Usas una moneda para atacar y reducir la DEF del enemigo al mismo tiempo. Si usas 5 monedas al mismo tiempo o mas la reduccion de DEF del enemigo aumentara. Max. lvl: 1 |
Enemigo | |
| Triple Action | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Usas una moneda para hacer 3 hits seguidos. Max. lvl: 1 |
Enemigo | |
| Bull's eye | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Inflinges una cantidad de daño grande contra los demi-humans y brute monsters. Usas 5 monedas para hacer un 500% de daño y tiene un 0.1% de causarle "coma State" al enemigo. Los MVPS son inmunes a esta habilidad. Max. lvl: 1 |
Enemigo | |
| Madness Canceller | Support | |
| Descripción | Target | |
| Usas 4 monedas para aumentar tu ATK en 100, aumentas tu ASPD en un 20% pero no te deja moverte. El efecto desaparece pasados 15 segundos. No se puede usar junto a la skill Adjustment. Max. lvl: 1 |
Player | |
| Adjustment | Support | |
| Descripción | Target | |
| Usas 2 monedas para reducir tu HIT en 30, aumentas tu FLEE en 30 y reduce todo el daño fisico a distancia en un 20%. No se puede usar junto a la skill Madness Canceller. Max. lvl: 1 |
Player | |
| Increase accuracy | Support | |
| Descripción | Target | |
| Usas 2 monedas para aumentar tu HIT en 50 al siguiente minuto. Max. lvl: 1 |
Player | |
| Magical Bullet | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Usas 1 moneda para disparar una bala magica. Esta bala magica no se gasta y su daño se calcula sumando el ATK+MATK, tiene el elemento shadow. Max. lvl: 1 |
Enemigo | |
| Cracker | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Usas una moneda para lanzar una pistola al enemigo pudiendole dejar en STUN. La probabilidad de Stunearlo aumenta cuanto mas cerca estes de el. Max. lvl: 5 |
Enemigo | |
| Single Action | Support | |
| Descripción | Target | |
| Esta skill te ayudara a disparar con mas acierto y mas rapido con las armas. Aumentando esta skill tambien aumentaras el HIT y el ASPD. Max. lvl: 10 |
Player | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | HIT +2 / 1% ASPD | - |
| 2 | HIT +4 / 1% ASPD | - |
| 3 | HIT +6 / 2% ASPD | - |
| 4 | HIT +8 / 2% ASPD | - |
| 5 | HIT +10 / 3% ASPD | - |
| 6 | HIT +12 / 3% ASPD | - |
| 7 | HIT +14 / 4% ASPD | - |
| 8 | HIT +16 / 4% ASPD | - |
| 9 | HIT +18 / 5% ASPD | - |
| 10 | HIT +20 / 5% ASPD | - |
| Snake's eyes | Pasivo | |
| Descripción | Target | |
| Aumentas el rango de ataque y el HIT con las armas. Max. lvl: 10 |
Player | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | +1 Rango y HIT | - |
| 2 | +2 Rango y HIT | - |
| 3 | +3 Rango y HIT | - |
| 4 | +4 Rango y HIT | - |
| 5 | +5 Rango y HIT | - |
| 6 | +6 Rango y HIT | - |
| 7 | +7 Rango y HIT | - |
| 8 | +8 Rango y HIT | - |
| 9 | +9 Rango y HIT | - |
| 10 | +10 Rango y HIT | - |
| Chain action | Pasivo | |
| Descripción | Target | |
| Cuando disparas hay una probabilidad de disparar dos veces de una vez. Aumentando esta skill tambien aumenta la probabilidad de hacerlo. Arma: Handgun Max. lvl: 10 |
Player | |
| Tracking | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Apuntas cuidadosamente al enemigo para causarle mucho daño. Aumentando esta skill tambien aumentaras el daño y el casting time de hacer la skill. Arma: Handgun y Rifle Max. lvl: 10 |
Enemigo | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | 160% daño / 1.2 seg. cast | - |
| 2 | 240% daño / 1.4 seg. cast | - |
| 3 | 360% daño / 1.6 seg. cast | - |
| 4 | 400% daño / 1.8 seg. cast | - |
| 5 | 520% daño / 2 seg. cast | - |
| 6 | 640% daño / 2.2 seg. cast | - |
| 7 | 760% daño / 2.4 seg. cast | - |
| 8 | 880% daño / 2.6 seg. cast | - |
| 9 | 1000% daño / 2.8 seg. cast | - |
| 10 | 1200% daño / 3 seg. cast | - |
| Disarm | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Apuntas a la mano del enemigo para desequiparle el arma. Si usas esta skill con un monstruo le bajaras su ATK en un 25%. Aumentando la skill aumentaras el % de exito. No funciona contra MVPS. Arma: Handgun y Rifle Max. lvl: 5 |
Enemigo | |
| Piercing Shot | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Disparas una bala que ira directamente atravesando al enemigo. Puedes causarle el estado "bleeding" al objetivo de este ataque.in Bleeding status ailment. Arma: Handgun y Rifle Max. lvl: 5 |
Enemigo | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | 110% daño / 3% bleeding | - |
| 2 | 120% / 6% bleeding | - |
| 3 | 130% / 9% bleeding | - |
| 4 | 140% / 12% bleeding | - |
| 5 | 150% / 15% bleeding | - |
| Rapid Shower | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Atacas muy rapido a un enemigo 5 veces. Arma: Handgun Max. level: 10 |
Enemigo | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | 550% daño | - |
| 2 | 600% daño | - |
| 3 | 650% daño | - |
| 4 | 700% daño | - |
| 5 | 750% daño | - |
| 6 | 800% daño | - |
| 7 | 850% daño | - |
| 8 | 900% daño | - |
| 9 | 950% daño | - |
| 10 | 1000% daño | - |
| Desperado | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Atacas a todos los enemigos que esten a tu alrededor en un radio de 7x7 cells. Haces 7 ataques a todos los enemigos que esten cerca de ti. Arma: Handgun Max. level: 10 |
Enemigo | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | 100% daño | - |
| 2 | 150% daño | - |
| 3 | 200% daño | - |
| 4 | 250% daño | - |
| 5 | 300% daño | - |
| 6 | 350% daño | - |
| 7 | 400% daño | - |
| 8 | 450% daño | - |
| 9 | 500% daño | - |
| 10 | 550% daño | - |
| Gatling Fever | Support | |
| Descripción | Target | |
| Durante la duracion de la skill, aumentaras tu ASPD y el daño, pero disminuira tu FLEE y la velocidad de movimiento. Si la vuelvas a usar antes de que se acabe el efecto la cancelaras. Arma: Gatling gun Max. level: 10 |
Player | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | +30 daño / +2% ASPD / -5% FLEE / 30 seg. | - |
| 2 | +40 daño / +4% ASPD / -10% FLEE / 45 seg. | - |
| 3 | +50 daño / +6% ASPD / -15% FLEE / 60 seg. | - |
| 4 | +60 daño / +8% ASPD / -20% FLEE / 75 seg. | - |
| 5 | +70 daño / +10% ASPD / -25% FLEE / 90 seg. | - |
| 6 | +80 daño / +12% ASPD / -30% FLEE / 105 seg. | - |
| 7 | +90 daño / +14% ASPD / -35% FLEE / 120 seg. | - |
| 8 | +100 daño / +16% ASPD / -40% FLEE / 135 seg. | - |
| 9 | +110 daño / +18% ASPD / -45% FLEE / 150 seg. | - |
| 10 | +120 daño / +20% ASPD / -50% FLEE / 160 seg. | - |
| Dust | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Atacas a un unico enemigo para causarle una gran cantidad de daño. Arma: Shotgun Max. lvl: 10 |
- | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | 150% daño | - |
| 2 | 200% daño | - |
| 3 | 250% daño | - |
| 4 | 300% daño | - |
| 5 | 350% daño | - |
| 6 | 400% daño | - |
| 7 | 450% daño | - |
| 8 | 500% daño | - |
| 9 | 550% daño | - |
| 10 | 600% daño | - |
| Full buster | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Disparas varios cartuchos al mismo tiempo para causar mucho daño. Despues de usar esta skill no podras volver a atacar, usar skills o usar items por un corto periodo de tiempo. Añade la probabilidad de causarte el estado Blind. Arma: Shotgun Max. lvl: 10 |
Enemigo | |
| Level | Daño / Delay / Blind Chance | SP |
| 1 | 400% daño / 1.2 seg. delay / 2% | 20 |
| 2 | 500% / 1.4 seg. delay / 4% | 25 |
| 3 | 600% / 1.6 seg. delay / 6% | 30 |
| 4 | 700% / 1.8 seg. delay / 8% | 35 |
| 5 | 800% / 2 seg. delay / 10% | 40 |
| 6 | 900% / 2.2 seg. delay / 12% | 45 |
| 7 | 1000% / 2.4 seg. delay / 14% | 50 |
| 8 | 1100% / 2.6 seg. delay / 16% | 55 |
| 9 | 1200% / 2.8 seg. delay / 18% | 60 |
| 10 | 1400% / 3 seg. delay / 20% | 65 |
| Spread attack | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Disparas cartuchos para hacer daño de area. Arma: shotgun Max. lvl: 10 |
Enemigo | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | 100% / 3x3 cells | - |
| 2 | 120% / 3x3 cells | - |
| 3 | 140% / 3x3 cells | - |
| 4 | 160% / 3x3 cells | - |
| 5 | 180% / 5x5 cells | - |
| 6 | 200% / 5x5 cells | - |
| 7 | 220% / 7x7 cells | - |
| 8 | 240% / 7x7 cells | - |
| 9 | 260% / 7x7 cells | - |
| 10 | 280% / 9x9 cells | - |
| Ground drift | Activo | |
| Descripción | Target | |
| Usando el lanzagranadas, disparas multiples granadas alrededor del suelo. si el enemigo se aproxima a la granada explotara para hacer daño. Conseguiras diferentes efectos dependiendo de las granadas que utilices. Arma: Grenade launcher Max. lvl: 5 |
Enemigo | |
| Level | Efecto | SP |
| 1 | +50 daño / 3 seg. | - |
| 2 | +100 daño / 6 seg. | - |
| 3 | +150 daño / 9 seg. | - |
| 4 | +200 daño / 12 seg. | - |
| 5 | +250 daño / 15 seg | - |
| 6 | +300 daño / 18 seg. | - |
| 7 | +350 daño / 21 seg. | - |
| 3 | +400 daño / 24 seg. | - |
| 4 | +450 daño / 27 seg. | - |
| 5 | +500 daño / 30 seg | - |